Among Uu7s ialah game multi pemain. Adalah karya Innersloth LLCm. Dengan cara ide, game ini seperti Werewolf. https://lcclc.info/pc-player-harap-slot-deposit-pulsa-bersabar-final-fantasy-xvi-akan-dirilis-eksklusif-untuk-ps5/

Yakni game deduksi sosial dimana beberapa pemain akan sama-sama berunding untuk tentukan siapakah pemain sebagai Werewolf.

Sesaat, game ini mempunyai kekhasan serta komplikasi yang bermacam. Karena, didalamnya ada beberapa masalah dengan tingkat kesusahan tidak sama.

Pemain akan dibawa menjadi satu dari dua peranan di game Among Us, yakni Crewmates (protagonis) serta Impostor (antagonis).

Setelah itu, pekerjaan Kru ialah mengakhiri beberapa pekerjaan yang diberi. Sesaat Impostor bekerja membunuh beberapa Kru dengan beberapa langkah. https://vestipmr.info/beta-slot-deposit-pulsa-league-of-legends-wild-rift/

Untuk Impostor, sedapat mungkin pemain diharap untuk meminimalkan efek supaya tidak diketahui waktu membunuh. Masalahnya bila seseorang mengenali pemain untuk pembunuh, maka dikerjakan skema vote sampai dikeluarkan.

Pada intinya game Among Us bukan permainan baru, tetapi sudah dikeluarkan pada 2018 di mobile, baik Android atau iOS. https://portefeuillepascher.com/rilis-tahun-ini-spider-man-slot-deposit-pulsa-miles-morales-ungkap-gameplay-dan-villain-utama/

Among Us diberitakan sukses pecahkan rekor itu dengan sukses capai 1,5 juta pemain dalam tempo bertepatan. Hal itu serta membuat server dari gims itu pernah kelebihan muatan (overload) serta membuat si pengembang perlu meningkatkan server baru untuk memuat semua pemain itu.Β  https://portefeuillepascher.com/rilis-tahun-ini-spider-man-slot-deposit-pulsa-miles-morales-ungkap-gameplay-dan-villain-utama/

Berdasar data dari Sensor Tower, terhitung semenjak September 2020, pemain barunya capai 42 juta pemain. Mengenai, selama Januari sampai Juli sekitar 11,6 juta pemain sudah mengambil game ini di Android.

Sesaat di iOS, keseluruhan keseluruhnya angka pengunduhanya capai 26 juta. Akhirnya, keseluruhan unduhan Among Us capai 86 juta kali.

Kementerian Komunikasi dan Informatika, Kementerian Perdagangan dan Kementerian Perindustrian akan mengimplementasikan ketetapan IMEI (International Mobile Equipment Identity). Hal tersebut memiliki arah untuk meredam ada peredaran ponsel ilegal.

Menurut Direktur Jenderal (Dirjen) Sumber Daya dan Perangkat Pos dan Informatika (SDPPI) Kemkominfo menerangkan jika implikasi ketetapan akan diperkirakan mulai Agustus 2019. Hal tersebut dia sebutkan dalam pembukaan Bertemu muka ke-25 Asia Pacific Telecomunity (APT).

Untuk informasi, IMEI ialah nomor jati diri istimewa yang dikeluarkan oleh perkumpulan GSM (GSMA) untuk tiap slot kartu GSM yang dikeluarkan oleh produsen ponsel. Nomor itu dikeluarkan untuk tiap slot “subscriber identity module” (SIM), sekejap untuk perangkat dengan slot kartu SIM ganda, karena itu memiliki dua nomor IMEI. Bila dikeluarkan dengan legal, satu nomor seri akan berbeda lainnya.

Apple ungkap skema operasi paling baru pada 16 September 2020, sehari sesudah Apple mengadakan dengan cara online. iOS 14 adalah penyempurnaan relevan buat pemakai iPhone, dengan mendatangkan suport yang sudah lama dinanti-nantikan.

Disampaikan dalam situs resminya,

banyak penyempurnaan yang ada dalam iOS 14. Dari mulai widget monitor teras, Perpustakaan Aplikasi, serta banyak.

Seperti widget monitor Penting, dan feature Perpustakaan Aplikasi baru untuk mengendalikan aplikasi yang tidak mau Anda taruh di monitor Penting.

Disamping itu, iOS 14 mendatangkan antarmuka singkat baru untuk Siri serta panggilan telephone masuk, dan feature picture-in-picture (gambar-dalam-gambar) untuk pemutaran video di latar belakang.

Berikut daftar iPhone yang mendapat pembaruan:

  1. iPhone 11
  2. iPhone11 Pro
  3. iPhone11 Pro Max
  4. iPhoneXS
  5. iPhoneXS Max
  6. iPhoneXR
  7. iPhoneX
  8. iPhone8
  9. iPhone8 Plus
  10. iPhone7
  11. iPhone7 Plus
  12. iPhone6s
  13. iPhone6s Plus
  14. iPhoneSE (1st generation)
  15. iPhoneSE (2nd generation)
  16. iPod touch (7th generation)

Amnesia: The Dark Descent jadi game yang revolusioner jenis seram. Game dari Frictional Games ini populerkan skema “dikejar lawan tanpa ada perlawanan” yang dilanjutkan oleh game seperti Outlast, Slenderman, serta game seram kekinian yang lain. Lihat begitu kesuksesan game ini, satu hal yang tidak logis buat developer tidak untuk lakukan sekuel baru.

Amnesia: Rebirth adalah game ke-3 dari seri ini yang baru dipublikasikan 6 bulan kemarin. Game ini akan bercerita cerita protagonis baru, Tasi Trianon, yang coba ungkap mirakel dibalik gurun Algeria. Melalui trailer baru, game ke-3 ini peroleh tanggal launching yakni 20 Oktober 2020.

Lihat jenis seram yang mereka bangun sangat oversaturasi oleh game sama, Frictional Games ingin buat jadi Amnesia: Rebirth satu pengalaman intimidasi yang lebih dari sebatas “jumpscare”. Mereka ingin buat jadi game ke-3 ini game seram yang hantui pemain dalam periode lama. Beberapa komponen lama dari Amnesia sebelumnya tetap didapati, tetapi mereka ingin menawarkan suatu hal yang lebih dari sekuel kesempatan ini.

Amnesia: Rebirth akan dikeluarkan untuk PC lewat Epic Games Store, GOG serta Steam. Game diperkirakan launching untuk PS4.

GTA dapat disebut salah satunya game fantastis serta mempunyai lumayan banyak fans. Anak emas Rockstar ini mempunyai jenis Action Adventure. Gameplaynya betul-betul menarik sebab kamu dapat berkeliling-keliling kota dengan mobil curian, sesuai namanya. Belum juga ciri-khasnya demikian menempel, seperti CJ alias Carl Johnson, yang mempunyai paggilan di Indonesia untuk Ucok.

Dikutip dari Gamerant, pengisi suara Franklin coba menerangkan kenapa GTA 6 belum launching. Awalnya beberapa fans GTA banyak dengar kabar sah atau isu berkaitan GTA 6. Jumlahnya kabar itu membuat beberapa fans binggung serta kesal mengenai kapan rilisnya GTA 6.

Pengisi suara Franklin Clinton di GTA 5 yakni Shawn Darnell Fonteno atau yang dikenal juga untuk Solo ikut mulai bicara masalah kenapa GTA 6 belum launching. Dia memberi tanggapan lewat Instagram Live yang ditebarkan di Twitter lewat account GTA 6 News.

Hal pertama yang dikatakannya ialah tidak untuk mempersalahkan Rockstar berkaitan permasalahan itu. Ditambah lagi sekarang ini kita ada ditengah-tengah epidemi Corona yang tentu saja menghalangi proses pengerjaan.

Dia menginginkan fans supaya bersabar menanti game GTA 6 bermutu. Dia Pernah menyentuh jika GTA 5 saja memerlukan waktu 4 sampai 4 1/2 tahun untuk mengakhiri semua prosedurnya.

Oleh karenanya, pemaparan di atas memberi deskripsi bagaimana pengisi suara Franklin Clinton memberi respon. Fans perlu siaga dengan isu, dan masih bersabar sebab proses membuat game biasanya mempunyai waktu lama.

Lewat Acara Gamescom’s Opening Night Live 2020 yang diadakan dengan cara live stream tempo hari, Insomniac kembali lagi tampilkan gameplay demonstrasi dari salah satunya game garapannya yakni Ratchet & Clank: Rift Apart. Lewat video gameplay
demonstrasi itu mereka menunjukkan adegan penambahan dari stage yang
awalnya sudah diperlihatkan melalui acara PlayStation Future of Gaming bulan Juni kemarin.

Tetapi, dengan diluncurkannya video itu mulai banyak kecemasan beberapa
gamer jika game ini nanti cuma dapat berjalan di frame rate
30fps saja walau digerakkan oleh PlayStation 5 yang notabene mempunyai detail hardware mempuni.

Kecemasan itu pada akhirnya terjawab oleh Marcus Smith sebagai creative director
serta Mike Daily sebagai lead designer game ini lewat wawancara terbaru bersama majalah Famitsu. Waktu diberi pertanyaan tentang perform serta resolusi yang akan didatangkan dalam game Ratchet & Clank: Rift Apart ini mereka menjawab jika akan ada dua mode yang dapat diambil oleh beberapa gamer nanti yakni 30fps di resolusi 4K serta 60fps di resolusi lebih rendah.

Berita ini tentu saja jadi satu berita baik buat beberapa gamer, sebab dengan

demikian kita dapat pilih untuk mengutamakan resolusi atau perform nanti walau
cukup disayangkan game ini tidak dapat di nikmati dengan resolusi 4K 60fps.

Namun, ini dapat juga dimaklumi mengingat bila kita lihat Ratchet & Clank: Rift Apart memang mempunyai penampilan visual memikat dan kepadatan asset yang membuat akan lumayan berat untuk digerakkan serta oleh hardware dengan detail mempuni sekalinya.

Sayangnya pihak developer kembali lagi tidak memberi info apa saja berkaitan tanggal launching game ini. Yang tentu Ratchet & Clank: Rift Apart ini akan dikeluarkan dengan cara eksklusif untuk PlayStation 5.

 

Scarlet Nexus jadi game brainpunk pertama di dunia.
Semenjak pertamakali diperkenalkan, Scarlet Nexus menarik banyak pencinta JRPG di penjuru dunia. Ada satu tanda pertanyaan besar mengenai apakah yang akan ditawarkan oleh Bandai Namco dalam IP terbarunya itu. Tentu saja ini sebab gamenya sendiri dipublikasikan untuk seri untuk console next-gen.

Mujur, kami berpeluang untuk memperoleh infonya terlebih dulu lewat undangan Bandai Namco melalui presentasi onlinenya. Video berdurasi seputar 43 menit itu undang tiga inisiator penting Scarlet Nexus: Produser Keita Iizuka, Sutradara Kenji Anabuki, serta Art Director Kouta Ochiai.

Mereka bertiga memberi detail info yang beberapa sempat dipublikasikan di web resminya. Tentu saja lengkap dengan penampilan gameplay pertamanya yang diamankan lewat Xbox Series X.

Peningkatan Scarlet Nexus disebut sudah diawali seputar lima tahun yang lalu. Iizuka serta Anabuki diharap oleh Bandai Namco untuk kerjakan suatu hal yang baru serta tidak sama. Mereka selanjutnya membuat satu team yang dipresentasikan pada Bandai Namco. Ochiai yang akui jika project itu langsung diterima oleh Bandai Namco yang selanjutnya diteruskan dalam step peningkatan.

Berikut detail yang sukses kami kumpulkan lewat beberapa point penting dalam presentasinya:

  • Scarlet Nexus miliki dua ide: “Scarlet” yang bermakna merah, serta “Nexus” yang bermakna jalinan. Atas fundamen ide jalinan manusia dengan garis berwarna merah yang ditransisikan dalam gameplaynya dimana karakter penting dapat pinjam kekuatan setiap karakter yang lain lewat kabel yang tertancap di punggungnya.
  • Garis merah di Jepang miliki banyak makna, Ochiai menerangkan jika mereka ingin garis merah itu representasikan karakter yang sama-sama terkait keduanya.
  • Ide jenis “Brainpunk” jadi tema penting dalam gamenya. Dimana otak bisa menjadi sorotan penting. Beberapa ciri-khasnya sendiri miliki kemampuan spesial yang ada dari otak. Gamenya bersetting di kota dengan tehnologi super hebat yang semua tehnologinya dapat dikontrol dengan otak. Kota ini dibuat ala masa tahun 90-an di Jepang. Mereka menyatukannya untuk lahirkan ide baru “Brainpunk” yang pertama di dunia.
  • Anabuki terangkan jika “Punk” sebuah ide dimana ada perlawanan dalam satu kehidupan sosial atau minoritas. Ochiai memberikan tambahan jika ide “Brainpunk” lebih pada konsentrasi gamenya pada kekuatan otak.
  • Dunia Scarlet Nexus dibuat dimana manusia sudah mendapatkan satu zat di otak yang ditingkatkan jadi satu peradaban maju.
  • New Himuka jadi seting penting gamenya. Satu negara yang terdiri dari kota besar seperti Seiran atau Suoh. Semua tehnologinya tersambung dalam satu sistem jaringan namanya “Psynet” yang dikontrol dengan otak. Buat orang-orang dapat mengatur apa saja dengan otak.

detail yang sukses kami kumpulkan lewat beberapa point penting dalam presentasinya:

  • Beberapa servis seperti infrastruktur serta kesehatan dapat dibuka memakai otak.
  • Ochiai ingin gamer memandang semua tehnologi dalam gamenya jadi satu tehnologi yang ada sekarang ini tetapi dengan sedikit kenaikan. Bukan tehnologi yang benar-benar hebat.
  • Dunia Scarlet Nexus refleksikan apakah yang berlangsung di dunia riil sekarang ini. Apa dunia yang tersambung dengan media sosial itu termasuk juga dunia yang baik.
  • Ochiai memperjelas lewat satu kalimat sederhana jika biasanya manusia sendirian karena itu dia akan berasa kesepian, lantas bagaimana bila manusia sama-sama tersambung? Apa dia tidak lagi sendirian? Satu ide menarik yang akan player menghadapi dalam gamenya. Seakan memaksakan player untuk memikir apa makna dari kesendirian serta jalinan keduanya sambil mainkan Scarlet Nexus.
  • Player akan mainkan Yuito Sumeragi, anggota baru OSF (Other Suppression Force), satu pasukan yang dibuat untuk tumpas The Others yang bersemayam di New Himuka.
  • Dalam ceritanya kelak, Yuito akan menanyakan apa OSF baik atau mungkin tidak, mengingat semua otak manusia terpadu keduanya.
  • Ketetapan Yuito masuk untuk anggota OSF akan menyingkap misteri New Himuka lebih dalam. Semua lepas dari nama keluarga besar Sumeragi yang punyai peran besar dalam membuat negara berteknologi hebat itu. Dimana Yakumo Sumeragi, leluhur Yuito membuat New Himuka 2000 tahun yang lalu, Ketetapan itu lepaskan Yuito menjadi Birokrat atau Politisi yang telah jadi takdirnya semenjak dia lahir.

detail yang sukses kami kumpulkan lewat beberapa point penting dalam presentasinya:

  • Design karakter Yuito sebetulnya terdiam pada dua ide yang lain menurut Ochiai. Dimana dia ingin player masih merasai jika Yuito adalah tokoh penting yang bagus, tetapi di lain sisi Ochiai ingin semua design pakaian bergaris merah atau hood yang dia gunakan dapat juga betul-betul dikenai di dunia riil. Membuat bajunya cukup logis bila dikenai. Selain ia ide design itu, Ochiai terangkan jika perkembangan bentuk Yuito dari yang tidak paham apa-apa jadi tahu segala hal salah satu representasi visual yang dirasa tokoh penting Scarlet Nexus
  • Lawan penting game ini ialah The Others. Beberapa kumpulan makhluk tidak diketahui yang turun dari langit untuk mengonsumsi otak manusia. Dia tidak miliki kesadaran apa saja seperti zombie.
  • The Others adalah kejadian seperti musibah alam. Mereka jatuh dari beberapa kumpulan kabut namanya Extinction Belt. Manusia miliki tehnologi untuk memprediksinya seperti perkiraan cuaca, mereka dapat tahu kapan serta di jam apa The Others akan turun. Membuat mereka dapat menyiapkan diri saat musibah itu berlangsung.
  • Iizuka tekankan jika manusia sudah pelajari bagaimanakah cara mencegah The Others. Oleh karena itu normal jika rakyat New Himuka tidak hidup dalam ketakutan.
  • New Himuka tetap direpresentasikan dengan satu keasingan. Oleh karena itu Ochiai ingin mendesain The Others dengan bentuk yang asing juga. Dia selanjutnya mendapatkan artist indie namanya Masakazu Yamashiro yang karyanya sesuai imajinasi Ochiai. Walau Yamashiro tidak pernah kerjakan project video game awalnya, tetapi Bandai Namco selanjutnya mempekerjakannya untuk desainer monsternya.
  • Design The Others pada intinya ialah kombinasi di antara komponen nyeleneh dengan benda yang berada di kehidupan setiap hari. Serta semua design itu akan sama-sama terkait dengan latar belakang dunianya.

detail yang sukses kami kumpulkan lewat beberapa point penting dalam presentasinya:

  • Anabuki akui jika sebelum mereka memakai Yamashiro, Ochiai berunding terlebih dulu dengannya. Anabuki awalannya cukup skeptis jika Bandai Namco tidak sepakat dengan karya Yamashiro walau dia sendiri sudah lihat potensinya. Tetapi saat dia serta teamnya menunjukkan karya Yamashiro ke Bandai Namco, mereka langsung menyepakatinya.
  • The Others miliki ide yang demikian dalam, dimana dia angkat estetika “asing” yang diangkat Scarlet Nexus. Bentuknya representasikan “keelokan” serta “kematian”. “Memvisualisasikan kematian dengan indah” serta “Mengekspresikan keelokan dalam suatu hal yang ekstrim” jadi dua kalimat yang dapat representasikan filosofi dibalik bentuknya. Mereka mengharap player dapat mendapatkan suatu hal yang baru waktu berperang menantang The Others.
  • Anabuki terangkan jika salah satunya daya tarik Scarlet Nexus ialah battlenya yang satukan di antara kemampuan psikokinetik dengan pedang yang dibawa Yuito.
  • Bandai Namco bidik Scarlet Nexus untuk ada pada 30fps di PS4 serta Xbox One dengan resolusi full HD 1080p. Sesaat di PS5 serta Xbox Series X mereka bidik resolusi 4K serta 60fps. Versi PC-nya akan junjung resolusi 4K 60fps bila hardwarenya memberikan dukungan.

Telusuri Dunia Game Brainpunk Pertama Di Dunia, Scarlet Nexus

Sesaat diakhir presentasi, kami disuguhi dengan gameplay yang cukup sederhana tetapi benar-benar menarik waktu eksekusinya. Dimana Yuito akan miliki PK Gauge untuk sumber daya kemampuan psikokinetiknya. Lewat kemampuan itu dia dapat lemparkan objek seperti puing-puing serta batu untuk menggempur lawan dari jarak jauh. Yuito dapat juga gabungkan gempuran itu dengan sabetan pedangnya.

Sama dengan game action JRPG lain, Yuito akan dapat melonjak, mememperlancar gempuran udara, sampai hindari gempuran lawan.

Tiap gempuran yang masuk akan miliki damage yang berlipat. Meredam tombol lempar akan beri pilihan penambahan lemparan yang lebih kuat tetapi kuras PK Gauge lebih banyak. Tiap gempuran psikokinetik itu akan beri dampak stun sesaat untuk tiap lawan yang terserang serangannya.

Sesaat battle bossnya lebih mengutamakan pada ketetapan taktiks. Dimana Yuito akan dapat pilih beberapa objek spesifik yang dibuangkan pada boss. Dalam pertempurannya, Yuito akan ditemani oleh beberapa karakter. Dalam demonstrasi yang dipertunjukkan pada kami, dia dibantu oleh dengan kemampuan Pyrokinetiknya.

Semua tindakan skill akan miliki cooldown tertentu, dimana player akan merasai terlambat sesaat sebelum memakainya kembali lagi. Hanabi akan dapat membuat gempuran Yuito miliki komponen api dengan dampak “burn” dengan damage over timenya.

Bagaimana denganmu? Apa kamu tertarik sesudah segelintir dari battle menantang boss serta idenya dipertunjukkan?

Sesudah waktu lalu PES mengatakan jika PES tahun ini bisa menjadi PES yang sama juga dengan tahun kemarin, si pesaing EA barusan bagikan satu trailer baru untuk seri paling baru dari game sepakbola tahunannya FIFA 21.

Dipertunjukkan lewat video trailer di Youtube, EA memperlihatkan Kylian Mbappe, Joao Felix, Trent Alexander-Arnold serta Erling Haaland untuk titik konsentrasi penting dari trailer berdurasi 2 menit itu. Selain itu, nampak si legenda Eric Cantona ikut juga mendapatkan sisi dalam trailer itu. Walau EA belum juga memperlihatkan detil detil dari video trailer itu, EA sudah memberi deskripsi beberapa hal baru dari FIFA 21 lewat web resminya.

FIFA 21 akan mendatangkan sejumlah fitur baru di dalam
gameplaynya, seperti Agile Dribbling yang sangat mungkin pemain kalian lebih responsive pada kondisi one-on-one. Lalu ada Positioning Personality, akan tingkatkan keutamaan kesadaran pemain dalam lakukan positioning, playmaker tetap
akan cari sela supaya bisa mengoptimalkan permainan team. Terakhir, ada Creative Runs, yang bawa pengembangan baru pada build-up play di FIFA 21 supaya bisa lebih gampang untuk tembus pertahanan musuh.

Career Mode dijanjikan akan memperoleh pengembangan
baru dalam taktik transfer dan tingkat kesusahan lakukan transfer
serta penambahan feature Interactive Match Sim, yang sangat mungkin kalian lakukan simulasi pertandingan dengan lebih
interaktif. Untuk mode yang terbanyak disukai oleh gamers FIFA,
EA memberikan tambahan feature FUT Coop yang sangat mungkin kalian dapat masuk dengan rekan untuk berlaga bersama
memperoleh beberapa hadiah. Volta Football atau mode futsal akan ada untuk FIFA 21 kelak dengan beberapa pembaruan.

EA mengkonfirmasikan jika mereka akan memberitahukan detil lebih
lanjut serta lebih detil lagi untuk sejumlah fitur itu pada Agustus akan datang. FIFA 21 sekarang telah ada untuk pre-order serta akan dikeluarkan pada Oktober akan datang.

Mereka pikirkan player dengan tangan besar.
Semenjak launching PlayStation pertama, banyak permasalahan kecil yang tidak dituntaskan secara baik oleh Sony Interactive Pertunjukan. Diantaranya ialah bentuk dari controller mesin itu, DualShock yang miliki ukuran yang sesuai dengan tangan orang Asia yang kecil. Membuat beberapa alasan buat beberapa player, terutamanya player barat untuk semakin pilih pesaingnya yang miliki controller dengan ukuran yang cocok dengan tangan mereka.

Dengan makin populernya console garapan Sony itu di pasar barat. Kelihatannya perusahaan asal Jepang itu telah pikirkan baik-baik jalan keluar dari permasalahannya. Yaitu dengan datangkan DualSense untuk PlayStation 5 untuk penutup seri controller DualShock yang sudah berevolusi semasa empat generasi.

Menariknya, menurut bocoran gambar komunitas ResetEra, controller ini kelihatannya miliki ukuran yang jauh semakin besar dibanding DualShock. Menurut gambar yang nampak cukup memberikan keyakinan dengan penyinaran yang oke itu, nampak jika DualSense miliki ukuran yang jauh semakin besar serta tebal dibandingkan DualShock. Satu hal yang tidak mengagetkan, mengingat PlayStation 5 sendiri diberitakan jadi salah satunya console paling besar yang pernah ada.

Gambar itu memang nampak benar-benar memberikan keyakinan, tetapi tidak tutup peluang jika gambar itu adalah mode 3D yang dibikin lagi, lihat sisi kanan dari controllernya yang nampak cukup palsu.

Tentu saja kami menyarankanmu tidak untuk mempercayainya 100%, sebab bisa gambar
itu cuma satu ilusi mode 3D yang dibikin dengan benar-benar baik termasuk juga penyinarannya.
Tidak kecuali dengan bentuk gambarnya yang tidak demikian jelas, mengingat camera handphone
sekarang ini, sudah dapat beri gambar yang hampir dekati camera asli. Minimal tidak seperti gambar di atas.

Tidak lama lagi kita akan menyongsong game paling baru dari CDPR yang sudah membuat beberapa gamer Hype di saat performa Trailer atau First Gameplay nya, belum juga dengan kedatangan Keanu Reeves untuk Johnny Silverhand pada Trailer Cyberpunk 2077, yang sudah membuat beberapa fans tidak sabar untuk mencicip game itu.

Tetapi dibalik launchingnya kita sudah tahu Cyberpunk kira-kira telah alami Terlambat sekitar
kira-kira 2 kali untuk launchingnya, tetapi mudah-mudahan saja kesempatan ini CDPR tidak mendelay nya kembali lagi,
supaya kita dapat merasai Atmosfir dari dunia Cyberpunk.

Kesempatan ini Lewat twitter Cyberpunk (@CyberpunkGame) mereka membuat suatu posting yang berisi satu “hadiah” pada tiap Copy game Cyberpunk yang telah kita membeli, yang mana di “hadiah” itu ada banyak merch digital yang dapat kalian claim serta melihat,
antara nya yakni : Soundtrack Orisinal Skor, lalu Art Booklet, Cyberpunk 2020 sourcebook, Wallpaper serta yang paling akhir yakni digital Comic cyberpunk 2077.

Lumayan menarik bukan penawaran yang diberi oleh CDPR, sebab jarang-jarang
kita beli satu game untuk versi standar atau Pre – order game itu sudah memperoleh satu “hadiah” yang
lumayan menarik, sebab kita ketahui umumnya jika ingin memperoleh merch itu kita
harus beli versi Deluxe atau collector edition serta yang lain.

Nah apa telah tertarik untuk beli atau pre – order Cyberpunk 2077 ini ? Silakan catat pada kotak kometar yaa..

  • 1
  • 2